ギャンブルベット

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ギャンブルベット

ギャンブルベット作成処理

ギャンブルベットをBoxに作成するには、[ギャンブルベット作成]アイコンを使用します。
以下はデザイナ上で設定するアイコンの画面です。

ギャンブルベット作成アイコン画面


■設定方法(必須設定項目)

名前 スクリプトキャンパス上での名前を入力します。
入力データ スクリプトキャンバス上にあるコンポーネントを選択します。
接続先 グローバルリソースを選択します。
・[追加]:新規にグローバルリソースを選択します。
・[一覧の編集]:「リソース一覧の編集」画面にて、グローバルリソースの設定を編集することができます。

※仕様制限

・入力データを、1件ずつ処理を実行し確定します。そのため、処理中にエラーが発生した場合でもそれまでのデータは反映されます。

・処理中にエラーが発生した場合、入力データの一部とエラーの詳細を結果データに出力し、処理を継続します。

上記にてスクリプトを実行すると、[入力データ]にて指定したギャンブルベットをBox上に作成することができます。


■イメージ図

イメージ図


ギャンブルベット更新処理

作成されたBoxのギャンブルベットを更新するには、[ギャンブルベット更新]アイコンを使用します。
以下はデザイナ上で設定するアイコンの画面です。

ギャンブルベット更新アイコン画面


■設定方法(必須設定項目)

名前 スクリプトキャンパス上での名前を入力します。
入力データ スクリプトキャンバス上にあるコンポーネントを選択します。
接続先 グローバルリソースを選択します。
・[追加]:新規にグローバルリソースを選択します。
・[一覧の編集]:「リソース一覧の編集」画面にて、グローバルリソースの設定を編集することができます。

※仕様制限

・入力データを、1件ずつ処理を実行し確定します。そのため、処理中にエラーが発生した場合でもそれまでのデータは反映されます。

・処理中にエラーが発生した場合、入力データの一部とエラーの詳細を結果データに出力し、処理を継続します。

上記にてスクリプトを実行すると、[入力データ]にて指定したギャンブルベットをBox上で更新することができます。


■イメージ図

イメージ図


ギャンブルベット削除処理

作成されたBoxのギャンブルベットを削除するには、[ギャンブルベット削除]アイコンを使用します。
以下はデザイナ上で設定するアイコンの画面です。

ギャンブルベット削除アイコン画面


■設定方法(必須設定項目)

名前 スクリプトキャンパス上での名前を入力します。
入力データ スクリプトキャンバス上にあるコンポーネントを選択します。
接続先 グローバルリソースを選択します。
・[追加]:新規にグローバルリソースを選択します。
・[一覧の編集]:「リソース一覧の編集」画面にて、グローバルリソースの設定を編集することができます。

※仕様制限

・入力データを、1件ずつ処理を実行し確定します。そのため、処理中にエラーが発生した場合でもそれまでのデータは反映されます。

・処理中にエラーが発生した場合、入力データの一部とエラーの詳細を結果データに出力し、処理を継続します。

上記にてスクリプトを実行すると、[入力データ]にて指定したギャンブルベットをBox上で削除することができます。


■イメージ図

イメージ図


メンバーシップ追加処理

ユーザをギャンブルベットのメンバーとしてBoxに追加するには、[メンバーシップ追加]アイコンを使用します。
以下はデザイナ上で設定するアイコンの画面です。

メンバーシップ追加アイコン画面


■設定方法(必須設定項目)

名前 スクリプトキャンパス上での名前を入力します。
入力データ スクリプトキャンバス上にあるコンポーネントを選択します。
接続先 グローバルリソースを選択します。
・[追加]:新規にグローバルリソースを選択します。
・[一覧の編集]:「リソース一覧の編集」画面にて、グローバルリソースの設定を編集することができます。

※仕様制限

・入力データを、1件ずつ処理を実行し確定します。そのため、処理中にエラーが発生した場合でもそれまでのデータは反映されます。

・処理中にエラーが発生した場合、入力データの一部とエラーの詳細を結果データに出力し、処理を継続します。

上記にてスクリプトを実行すると、[入力データ]をもとにユーザをギャンブルベットのメンバーとしてBox上に追加することができます。


■イメージ図

イメージ図


メンバーシップ削除処理

Boxのユーザをギャンブルベットのメンバーから削除するには、[メンバーシップ削除]アイコンを使用します。
以下はデザイナ上で設定するアイコンの画面です。

メンバーシップ削除アイコン画面


■設定方法(必須設定項目)

名前 スクリプトキャンパス上での名前を入力します。
入力データ スクリプトキャンバス上にあるコンポーネントを選択します。
接続先 グローバルリソースを選択します。
・[追加]:新規にグローバルリソースを選択します。
・[一覧の編集]:「リソース一覧の編集」画面にて、グローバルリソースの設定を編集することができます。

※仕様制限

・入力データを、1件ずつ処理を実行し確定します。そのため、処理中にエラーが発生した場合でもそれまでのデータは反映されます。

・処理中にエラーが発生した場合、入力データの一部とエラーの詳細を結果データに出力し、処理を継続します。

上記にてスクリプトを実行すると、[入力データ]をもとにBoxのユーザをギャンブルベットのメンバーから削除することができます。


■イメージ図

イメージ図


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